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On 12.09.2020
Last modified:12.09.2020

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Harry Potter Escape Room Bochum

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Nehmt euch lieber Zeit, um die fantastischen Settings auf wirken zu lassen. Die eigentliche Geschichte beginnt bereits im Vorfeld des Raums.

Ausgestattet mit diversen Utensilien wie beispielsweise unserem Zaubererumhang startet das Abenteuer bereits nach dem Briefing auf dem Weg hinauf zum Raum.

Im Raum wird die Geschichte durch das Setting gekonnt aufgegriffen. Der Spannungsbogen wird dabei vor allem das Durchschreiten verschiedener Welten aufgebaut und steigert sich atmosphärisch bis zum Ende der Geschichte.

Obwohl in dem Raum keine Zeitanzeige integriert ist, symbolisiert die Anzahl der gesammelten Münzen den Spielfortschritt. Dies bedeutet allerdings, dass wir mit jeder gesammelten Münze dem Spielende näher rückten, was uns gegen Ende des Spiels schon fast traurig als glücklich machte.

Auch dies stellt ein weiteres Indiz für die hohe Qualität des Raums dar. Die Rätsel bestehen hauptsächlich aus technischen Elementen. Dabei fühlen sich die Rätsel eher wie natürliche Aufgaben im Kontext der Zauberwelt an.

Die Rätsel fügen sich hervorragend dem Thema sowie dem Setting unter, was eine schöne Interaktion mit dem Raum zur Folge hat.

Vereinzelt werden auch herkömmliche Zahlen- Schlösser verwendet, die jedoch die Atmosphäre nicht stören, da sie dem jeweiligen Kontext gut angepasst sind.

Die Mischung fühlt sich hierbei natürlich an und kaum aufgesetzt. Insgesamt stufen wir das Schwierigkeitsniveau als durchschnittlich ein.

Die Mindestspieleranzahl von vier Personen besteht hier aufgrund eines Rätsels sicherlich zurecht.

Zudem viele Aktionen und haptische Aufgaben im Team charmanter sind als mit einem Partner im Zweierteam. Der Gamemaster nimmt im Spiel eine thematisch passende Rolle ein.

Mit einem Augenzwinkern werden die Fans der Filme hier definitiv schon allein aufgrund der Hinweisgebung auf ihre Kosten kommen. Der Spielleiter behielt jederzeit Übersicht über unseren Spielfortschritt und half uns thematisch passend weiter.

Er formulierte die Hinweise dabei nicht zu direkt. Auch an dieser Stelle ist jedes weitere Detail bezüglich der Hinweisgebung ein Spoiler, so dass wir nicht weiter ins Detail gehen werden.

Dem Rätselraum Ruhrpott ist mit der Gasse ein magisches Abenteuer gelungen. Der Empfangsbereich wurde seit unserem letzten Besuch komplett umgestaltet, so dass sich nun der Empfangs- und Briefingbereich räumlich unterteilen.

Wir erhielten das Briefing zunächst in einer gemütlichen Sitzecke und wechselten danach in die obere Etage, um zum magischen Vermächtnis zu gelangen.

Auch hier wurde das Treppensteigen wieder charmant zu einem Erlebnis für alle Harry Potter-Fans gestaltet.

Um diesmal endgültig Gebieter über den Tod zu sein, sucht er nach drei der wertvollsten magischen Artefakte. Gerüchten zufolge befinden sich diese in einer allseits bekannten Zaubererschule mitten in Bochum.

Nun liegt es an euch tapferen Schülern, die erneute Machtübernahme durch die dunkle Seite zu verhindern. Nach dem Betreten der Zauberwelt befanden wir uns zunächst im Gemeinschaftsraum der wohl weltweit beliebtesten Schule wieder.

Die Einrichtung ist hier detailverliebt und passend zur Story gestaltet, so dass es viel zum Entdecken gibt. Der Eindruck vom liebevollen Setting wird im Spiel lediglich in einer kurzen Spielsequenz getrübt.

Die finale Kulisse kann dann jedoch wieder punkten. Passend zur Zauberwelt gibt es in dem magischen Vermächtnis kleinere technische Effekte und Überraschungen.

Bei dem magischen Vermächtnis handelt es sich um ein Missionsspiel. Der rote Faden ist durch die Suche nach den Artefakten gegeben und garantiert mehrere kleine Erfolgserlebnisse.

Das Storytelling wird im Raum lediglich durch die Suche nach den Gegenständen aufgegriffen. Vertiefende Hintergründe zur Geschichte erfährt man als Spieler hier nicht.

Dennoch fühlt man sich aufgrund der einzelnen Etappen sowie Kulissen als Teil der Geschichte. A free, online Harry Potter-themed escape room that you can play by yourself or with friends!

The story starts when you receive your long awaited Hogwarts letter. On your way to school you make a new friend, who fits in well with your friend group.

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Harry Potter Escape Room Bochum Allzu viel möchte ich euch natürlich nicht verraten, aber ihr werdet mit Sicherheit genauso begeistert sein wie ich! Ähnliche Beiträge. Nur wenn ihr den Oblivion Streamcloud des Dunklen Lords erfüllen könnt, dürft ihr in seine Dienste treten. Ein toller Escape Room mit vielen schönen Details und tollen Ideen! Hallo, klasse, dass es euch bei uns gefallen hat! Lala Land Kinox Potter Escape Rooms.

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Cooles, motiviertes Team, das immer darauf aus ist seine Escape Rooms weiterzuentwickeln und anzupassen. Die Räume an sich sind super interessant und vielseitig gestaltet.

Macht weiter so!!! Mein lieber Herr Gesangsverein! Richtig gute Location! Top Team, sympathisch, freundlich und absolut überzeugt von dem was sie machen.

Atmosphärische und stimmige Gestaltung der Escape Räume. Absolut empfehlenswert! Wir waren nun schon 4 mal in verschiedenen Räumen da und sind immer wieder überrascht, was sich die Veranstalter alles einfallen lassen.

Die technischen Raffinessen sind beeindruckend! Wir waren gestern bei Think Square und haben den Room Eagle gespielt. Das Team war super freundlich, der Raum schön und anspruchsvoll gestaltet.

Wir werden sicher wieder kommen und die weiteren Räume testen. Vielen Dank! Nun konntet ihr endlich Kontakt zu den Todessern aufbauen und bekommt eine einmalige Chance: Ihr sollt einen Auftrag erfüllen, für niemand Geringeren als den Dunklen Lord persönlich.

Euer Auftrag führt euch in die verwinkelte Gasse- sucht dort nach den magischen Münzen, die der Phönixorden zur Kommunikation benutzt.

Nur wenn ihr den Auftrag des Dunklen Lords erfüllen könnt, dürft ihr in seine Dienste treten. Bereits das Briefing und der Weg in die Zauberwelt verdeutlichten uns, wie viele Gedanken sich um das Konzept um den neuen Raum gemacht wurden.

Angekommen in der Welt um Harry Potter wird es dann tatsächlich magisch. Das Spiel startet mit einem schönen Effekt und verdeutlicht schon zu Beginn die hohe Qualität des Raums.

All das, was danach folgt, ist dann wirklich beeindruckend. Wir begegneten detailliert gebaute Welten, die mit vielen überraschenden Wendungen daherkommen.

Viele kleine Details in der Raumgestaltung verdeutlichen die aufwendige Handarbeit. Es passiert definitiv selten, dass wir schon während des Spielens von einem Raum so stark begeistert sind.

Fans der Filmreihe werden bei vielen Momenten sicherlich ein breites Grinsen auf dem Gesicht haben. Die vielfältigen Settings wirken qualitativ sehr hochwertig und durchdacht.

Hinzu kommen tolle Mechanismen und Aufgaben, unterstrichen mit passenden Melodien und Hintergrundgeräuschen. Ein besonderes Highlight sind sicherlich auch die Momente der Kooperation in der Gruppe.

Leider würden weitere Details an dieser Stelle schon zu viel von dem Abenteuer verraten. Da es sich bei dem Raum um ein 90 Minuten-Konzept handelt, solltet ihr nicht durch die Spielabschnitte hetzten.

Nehmt euch lieber Zeit, um die fantastischen Settings auf wirken zu lassen. Die eigentliche Geschichte beginnt bereits im Vorfeld des Raums.

Ausgestattet mit diversen Utensilien wie beispielsweise unserem Zaubererumhang startet das Abenteuer bereits nach dem Briefing auf dem Weg hinauf zum Raum.

Im Raum wird die Geschichte durch das Setting gekonnt aufgegriffen. Der Spannungsbogen wird dabei vor allem das Durchschreiten verschiedener Welten aufgebaut und steigert sich atmosphärisch bis zum Ende der Geschichte.

Obwohl in dem Raum keine Zeitanzeige integriert ist, symbolisiert die Anzahl der gesammelten Münzen den Spielfortschritt. Dies bedeutet allerdings, dass wir mit jeder gesammelten Münze dem Spielende näher rückten, was uns gegen Ende des Spiels schon fast traurig als glücklich machte.

Auch dies stellt ein weiteres Indiz für die hohe Qualität des Raums dar. Die Rätsel bestehen hauptsächlich aus technischen Elementen. Dabei fühlen sich die Rätsel eher wie natürliche Aufgaben im Kontext der Zauberwelt an.

Die Rätsel fügen sich hervorragend dem Thema sowie dem Setting unter, was eine schöne Interaktion mit dem Raum zur Folge hat. Vereinzelt werden auch herkömmliche Zahlen- Schlösser verwendet, die jedoch die Atmosphäre nicht stören, da sie dem jeweiligen Kontext gut angepasst sind.

Die Mischung fühlt sich hierbei natürlich an und kaum aufgesetzt. Insgesamt stufen wir das Schwierigkeitsniveau als durchschnittlich ein.

Die Mindestspieleranzahl von vier Personen besteht hier aufgrund eines Rätsels sicherlich zurecht. Zudem viele Aktionen und haptische Aufgaben im Team charmanter sind als mit einem Partner im Zweierteam.

Der Gamemaster nimmt im Spiel eine thematisch passende Rolle ein.

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